HYPERSTRANGE S.A. to działające od 2015 roku w Warszawie studio gier wideo i wydawca oprogramowania rozrywkowego, tworzące autorskie tytuły na rynek międzynarodowy oraz rozwijające własne marki (IP)

W ciągu dekady działalności spółka wydała m.in. ELDERBORN, CROSSBOW: Bloodnight, POSTAL: Brain Damaged oraz Blood West, a wszystkie jej własne tytuły utrzymują na Steamie ponad 75% pozytywnych opinii graczy.

Logo firmy Pysense

Fundusze Europejskie dla Nowoczesnej Gospodarki 2021-2027
Ścieżka SMART
projekt badawczo-rozwojowy

Całkowita wartość projektu:

9,9 mln zł

Kwota dotacji unijnej:

5,9 mln zł

Opis projektu- cele i efekty:

Celem projektu jest opracowanie innowacyjnego środowiska przetwarzania zasobów cyfrowych Hub+VFS, opartego na architekturze mikrojądrowej, które pozwoli wielu użytkownikom pracować równolegle na współdzielonych zasobach bez ich lokalnego kopiowania, przy znacznie niższym zużyciu pamięci RAM niż w rozwiązaniach typu Unity czy Unreal Engine.

Rezultatem prac B+R będzie gotowe do komercyjnego wdrożenia oprogramowanie, które spółka udostępni w modelu SaaS innym firmom z branży produkcji cyfrowej, wykorzystując je również we własnych procesach produkcji gier.

Zakres usługi:

Analiza możliwości uzyskania dotacji i prace nad koncepcją projektu

Wybór odpowiedniego programu dotacyjnego

Przygotowanie wniosku o dotację i rejestracja w programie

Wsparcie w procesie podpisywania umowy o dofinansowanie

Bieżące rozliczanie projektu dotowanego

Podobne projekty:

  • Opracowanie modułowego systemu SmartSilos Modular do magazynowania i suszenia zbóż, z automatycznym sterowaniem, zdalnym zarządzaniem i samoczyszczącą strefą poddaszkową

    Czytaj więcej
  • Opracowanie systemu autonomicznego reagowania i nadzoru obiektów rolniczych ZIARNO, wykrywającego anomalie i przewidującego degradację biologiczną ziarna z wykorzystaniem sztucznej inteligencji

    Czytaj więcej
  • Opracowanie systemu przetwarzania danych pomiarowych czasu rzeczywistego w energetyce.

    Czytaj więcej
  • Prace badawczo-rozwojowe nad opracowaniem autonomicznego systemu sterowania procesem regranulacji odpadowych tworzyw sztucznych.

    Czytaj więcej